Teilnehmer

ADir. Herbert Rosenstingl, MA BMWFJ, Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von Computer- und Konsolenspielen
Unterhaltungsaspekt von Computerspielen / Unterhaltungsmedium / Was ist ein gutes Spiel? Kriterien – Dimensionen / Einzigartig in Österreich: positiver Zugang

Prof. Dr. Michael Wagner Donau-Uni-Krems, Department für Bildwissenschaften
Aspekte des Lernens bei Computerspielen / Erkenntnistheoretische Fragen / Computerspieler vor dem Bildschirm: Beobachter 1. und 2. Ordnung / Lernen mentaler Modelle / Tranlations- und Transfer-Aspekte hinsichtlich der Realität

Stefan Baloh Präsident eSport Verband Österreich
Einführung in Spielwelten / Perspektive der Spieler / Kurze Beschreibung der LAN-Party

Georg HobmeierMedienkünstler und Mitentwickler des Computerspiels „Frontiers“
Vorstellung des Spiels  „Frontiers“:  Ziel des Spiels ist es, als Afrikaner nach Europa einzudringen / Versuch, politische Inhalte in Computerspiele einzubringen / Welche Inhalte werden in Computerspielen vermittelt?

Prof. Dr. Peter Purgathofer TU Wien, Institut für Gestaltungs- und Wirkungsforschung
Designaspekte / Gewaltaspekte (z. B. bei Counterstrike) / Bezug zur LAN-Party/ Ausbildung von „Voll ausgebildeten Scharfschützen“

OA Dr. Hubert Poppe Anton Proksch Institut
Therapie / Suchtforschung / Praxis – Fallbeispiele. Stichwort: Verhaltenssucht / Aufhören- nicht aufhören können.

Moderation: Wolfgang Klüppel

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